DIE LIKE A MAN! ─JOKER觀點

常常可以看見網路上這類的新聞,F-35痛殲F-16或是F-22大勝F-15,對這類標題不是很陌生。當然~除戰機世代及性能不同之外,勝負可以預期,不過,有一點還是必須強調,在美軍的訓練環境中,除非有特殊需求,不然是不太會有兩造均以藍軍的角色性能來執行對抗,要擔任紅軍角色,扮演上也不是想像中那麼容易。

小由一對一到整個大兵力Package 多對多的架次組合,也不管主要的任務是對空或是對地,都會有Red Air的存在,是協助藍軍訓練的重要角色。可以是等一下其他中隊在旁邊空域訓練的兩架戰機,打個電話請他們友情支援個十分鐘,或是跟在好幾州外喬好支援扮演敵軍的重轟炸機,萬里長征直搗藍軍防護的高價值目標,完全不用繁複公文,而且大家一樣的教範及規定,其目的為的就是簡化手續提供友軍相當擬真友善的訓練環境。(要打仗了,哪有時間把大家弄過來任務總提示?)

擔任壞蛋的飛行員,在藍軍領隊主導提示前,會依照課目配當 syllabus 或是演習中的紅軍機種來著手任務計劃,目的是阻擾藍軍任務達成或是破壞藍軍的計畫為首要,也視藍軍成員課目的難易度來決定扮演所謂Canned Bandit (活動或性能受限,純以呆板的隊形變化或是不太有出人意外的敵機)或是Full Up的Gomer (美軍對敵軍飛行員的稱呼),對戰局結果都有不同的影響。紅軍領隊會招集自己編隊成員,做任務分配,基本上,大家都會被分到一至兩項的工作,如果再複雜一些的課目,更要在空域圖中設定藍軍所保護的高價目標、集合點、復活點或是被藍軍擊落後的集合點,輸入戰機任務電腦中,提供飛行員更多的狀況警覺SA(Situational Awareness)。

後續在由藍軍領隊主導的提示中,紅軍會再度確認之前所接受關於這架次的訊息是否正確,所有紅藍軍飛行員會再度複習AIR OPERATIONS RULES AND PROCEDURES AF-11-214(訓練安全規定),畢竟安全是最重要的,沒有安全就沒有一切,也因為紅軍任務相對簡單,紅軍多半需要要注意全般的情況,在危險發生前,也需要呼叫Knock It Off 課目終止,所以Red Air任務目的中那一行Safety Valve安全閥門就是這個意思。

在分組提示,紅軍領隊會將擔任的相對應敵機機型模擬方式,包含油門設定、雷達搜索範圍及操作、飛彈包線還有相關在抬頭顯示器內的符號,有所本再逐一複習,以確保所模擬的飛彈種類發射時機還有達成擊落的要件皆被滿足,而不至於在空中亂叫錯殺一通(叫錯是會被罰錢的)。戰機飛行員一輩子在飛行線上所接受的教育就是殺人放火,一旦兩軍進入接戰,通常都會激起腎上腺素分泌,誰也不讓誰,就怕擔任紅軍的人員也殺紅了眼,忘了自己是提供訓練協助的主任務,所以提示板上略帶玩笑的第一句就是Die Like A Man!! 像個男人般地死去!

紅軍在交戰中,所有隊形、 變化或是敵我識別設定都是有其目的,主在測試藍軍領隊在任務上Game Plan的執行有沒有錯誤,當下決策是否正確?或是其編隊成員對領隊所律定的操作遵守度,有無違反紀律等…..在消耗成本相當高的一批訓練中,從嚴從難,盡力去發掘,讓藍軍訓員可以找出Lesson Learn下一架次會更好。

譬如有一批四對二的課目,我與長機兩人扮演的紅軍分別一人為Hostile(確認為敵機),一人為Bogey (不明機),重點是我們兩架雖然高度差兩萬呎,但雷達上光點卻是疊在一起,在亞利桑那州那種無限能見度,連一片雲都沒有的天氣,低位的不明機直接抬著頭跟高位的敵機直接編隊,這除了測試藍軍是否有確實在執行敵我識別,編隊成員雷達搜索高度分配的紀律遵守之外,也測試藍軍任務領隊的戰術執行,由視距外作戰演到視距內的纏鬥,機身上所攜掛的紅色飛彈,也提供藍軍目視識別的依據,因為,在一場同機種的對抗之中,為了怕藍軍成員產生空域內有理無理不是友機就是敵機的心態,他…..得確實的看見代表紅軍的紅色飛彈經過目視辯證才能執行攻擊,而不再是看到黑影就開槍,用嘴砲擊落敵機。XDD

寫在後面:後來飛彈識別的作法也帶回國內,所以大家可以在中華民國空軍的F-16上也看見鮮明的紅色響尾蛇啞彈。

文 / Joker

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